检测“一心多用”的网络游戏横空出世 你能得几分(图)

2011-11-14 13:00:00 来源: 新华网 举报
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检测“一心多用”的网络游戏横空出世

  还记得当年边听歌边做作业的事儿么?每当爹妈老师批评,一定会这样争辩:“我可以一心多用!”的确,人类的大脑确实可以“多线程处理”,但问题是,你一心多用的能力有多强?“程序猿”再度在这个纠结的问题上派上了用场,一款可以检测“一心多用”的网络游戏横空出世,“扫荡”一切技术宅男宅女,记者亲身试验,却以“惨败”收场。“一心不可二用”果然有一定的道理。

  通过游戏检测你能否“一心多用”

  如果撇开“一心多用”的噱头,这个游戏更多的像一个Flash应用。第一个部分类似于“跷跷板”的游戏,通过控制左右键保证“跷跷板”上的红色小球不掉落下来。在累积到一定的秒数之后,界面便分成两个画格,左半部分继续“跷跷板”,右半边则是空格状的方形,有一枚蓝色的空格在纵列的方形中游走,左右时不时会“飙”出一枚小箭头横穿而过。通过键盘上的“UP”和“DOWN”的按键移动蓝色方格来躲避。

  至于界面上出现第三个画格时,你的左右手就得齐刷刷“出动”了。右边画格再度分成了两个部分,绿色界面出现,通过“W”“A”“S”“D”四个按键,在一定时间内移动黑色小球进入绿色开口的圆弧中的指定位置。千万不要感觉精神错乱,画面上出现三个画格才是整个游戏的一半。完整版的会出现6个画格界面,两只手操纵键盘的12个按键灵活“调度”,保证6个游戏同时进行不被“NG”。在后半段的游戏中,紫色画格较为简单,通过“shift”键保证匀速前进的黑色半圆形不掉下来。而粉红色界面里则是通过空格键来保持箭头不撞击到时不时游走的障碍物。

  当游戏界面真正进入5到6个的画格的时候,你的大脑里是不是真的像漫画里画的那样,被分成了五六份同时运转?不可能!能够让左右脑转的一样快的已经是用脑“大仙”级人物,而能够将6个游戏一路玩到底的网友也寥寥无几。游戏结束,会给你打上一个绝对“伤自尊”的分数。“一心不可二用”,这句小时候大人们唠叨了无数遍的话一定得亲身试验过后才明白。

  网友抓狂:要把编游戏的“程序猿”宰了

  “我要宰了编游戏的人。”从来都自诩“战无不胜”的网友一下子被这个游戏彻底“弄疯”,一心扑在游戏上,试图证明自己真的是“一心二用”的“砖家”。网友“鲜肉粽子”亮堂堂地晒出了自己的分数,57分。虽然没能达到传统意义上的及格分“60”,但“鲜肉粽子”并不气馁,“我下午一定会再试试看。”但并不是每个人都像“鲜肉粽子”那样有耐心的,“鱼之哀伤”就选择了放弃,“太难了……最多双线程操作。三线程的话只能是‘W’‘A’‘S’‘D’的那个……”“ Steed ”在顺利解决了四个画格后成功解锁了“挑战关”,进入了游戏的第二大关。

  除了暴晒自己的“成绩”,网友们也在总结着如何更好利用大脑的方法。“星光迷离”的疑问就被“小耿”做了回答,只有在输入法切换成英文的情况下,通过“Q”“E”按键控制的图标才能真正起到控制作用。网友的得分在30多分到70分不等,而“lemuria ”的104分在一众网友眼中被成功视为“大神”级别。“ lemuria ”荣耀地晒出了自己的得分,成为了网友眼中的左手画圆右手画方的周伯通,“从你以后,什么郭大侠老顽童都是浮云。”但“lemuria ”也承认,要控制6个画格的确比较难。

  记者试验“惨败”收场

  记者是个右脑发达的文科生,为了亲身体验这个游戏检测“一心两用”的真假,也点开应用游戏了一把。作为超级玛丽游戏的粉丝,上下左右灵活操纵四个方向键对记者来说问题并不大。粉红色界面的“跷跷板”游戏果真像游戏介绍中的并不难,左右键控制“跷跷板”上的红色小球。界面在真正点击进入后会有很长的等待时间用来大脑反应。第二个画格中游动的蓝色方格进入后,上下左右四个方向的控制也算顺手。

  但真正出现第三个画格时游戏的“难度系数”就骤然提升了。因为是随机选画格,所以在记者长达一个多小时精神分裂般的游戏试验中,第三个画格先后出现过好几种游戏模式。操纵“SPACE”键控制半圆形的移动还算简单,但通过“ W ”“A” “ S” “ D ”四个按键,在一定时间内移动黑色小球进入绿色开口的圆弧中的指定位置则充分考验了左右脑的协调能力。数次记者都是败在了四个按键的移动之下。最终的得分也是“惨败”,30分到50多分之间的成绩着实“不上台面”。为了进一步印证“一心二用”的试验结果,记者又找了一位文理科“全能”的朋友来进行试验。记者的朋友在进入游戏的第五关后也戛然而止。像“周伯通”一般的网友“lemuria ”超过100分的游戏得分着实很难得到。

  “一心二用”真的这么难?

  记者的试验以惨败而告终,“一心二用”真的这么难吗?曾经被广而告之的各种“双笔王”双手拿着毛笔笔走龙蛇的场面真的能够出现吗?记者就此采访了相关专家。


  专家告诉记者,“一心二用”也需要一定的条件。诸如“边听音乐边学习”或是“边工作边和人聊天”其实是不相冲突的。大脑中处理听觉信息的是两侧的颞叶,处理视觉信息是枕叶,和记忆有关的是海马体,是大脑边缘系统的一部分。左脑和右脑分别拥有颞叶和枕叶,所以信息接受和处理不会发生冲突。但是如果要进行深层次的记忆,比方说同时反应音乐的歌词和自己的学习内容,这就比较难了。不少家长教育孩子“一心不可二用”的出发点便是担心会影响学习效率。至于广而告之中的各种笔走龙蛇的双笔王,则多半是苦练的结果。

  至于这个测试“一心二用”的游戏应用,专家表示得分也和游戏时的反应状态等多种因素有关。诸位参与实验的网友无需过于较真。

  作者:杨甜子

  (来源:新华网)

netease 本文来源:新华网 责任编辑:王晓易_NE0011
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